Angebote zu "Schluckauf" (6 Treffer)

Carl Perkins - Dollie Masters - Country Boy´s D...
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1-CD Album mit 20-seitigem Booklet, 30 Einzeltitel. Spieldauer ca. 76 Minuten. Mit dem Jahr 1966 war Carl Perkins von Columbia und Decca fallen gelassen worden und wurde von Dollie Records unter Vertrag genommen, einem Nashville-Label, das seinem Musikverleger gehörte. Carl Perkins kehrte zur Country Music zurück und machte so ziemlich die beste Musik seiner Karriere. Ihm gelang tatsächlich der Hit, hinter dem er ewig her war, Country Boy´s Dream . Unter den 30 Tracks im Carl Perkins Album Dolly Masters - Country Boys´s Dream s befinden sich auch Poor Boy Blues , Detroit City, Dream On Little Dreamer, Sweet Misery, Shine Shine Shine, Back To Tennessee, Lake County Cotton Country und Baby I´m Hung Up On You . Es war eine seltsame, widersprüchliche Zeit in Carl Perkins´ Karriere. Zu Hause hatten die Amerikaner gerade noch dafür gesorgt, dass ein Rock-´n´Roll-Sänger von Perkins´ Vintage nicht einmal Airplay kaufen konnte, und mit dieser Unfähigkeit, Airplay zu beherrschen, ging ein Schuss auf einen Major-Label-Deal. Aber dann, in einem schnellen Kick der Ironie, war Perkins ein alles erobernder Held in Großbritannien und in Europa zu denen, die noch Fett in ihr Haar einsetzen. Er tourte nach Übersee zu einem lautstarken Empfang, war aber weitgehend darauf beschränkt, die Pisspots der Mitte des Südens zu Hause zu spielen. Um die Ironie noch zu verstärken, hatten die Beatles, die die Invasion angeführt hatten, die Perkins zu Hause unsichtbar hielt, drei seiner Lieder aufgenommen, deren Tantiemen ihm mehr finanzielle Sicherheit gaben, als er seit Jahren wusste. Trotz seines Rufs als Rock´n´Roller in Übersee wandte sich Perkins´ Gedanken zunehmend dem ländlichen Markt zu. Anfang der 60er Jahre, als das Ende seiner ersten Amtszeit bei Columbia Records in Sicht kam, hatte er ernsthaft damit begonnen, das Country-Airplay zu kultivieren, und seine heimischen Veröffentlichungen auf Decca gingen in die gleiche Richtung. Die Übersee-Tourneen gaben Perkins den Anstoß, einige Rock´n´ Roll-Sessions in England und Nashville zu schneiden, aber der mangelnde Erfolg auf dem Land oder den Pop-Märkten führte dazu, dass er 1965 von Decca abgesetzt wurde. Seit 1958 war Perkins bei Cedarwood Music als Songwriter unter Vertrag. Das Unternehmen wurde 1953 als Partnerschaft zwischen Jim Denny, dem jähzornigen scheidenden Manager des Opry´s Artist Service Bureau, und dem Sänger Webb Pierce gegründet. Am 28. Mai 1958 heiratete Denny seinen Büroleiter, Dollie Dearman, und als er die Idee hatte, im folgenden Jahr eine Plattenfirma zu gründen, fand er Inspiration für den Firmennamen, der tagsüber an der Rezeption und nachts am Küchentisch saß. Das Label Dollie wurde im März 1959 mit einer Veröffentlichung von Horace Heller gegründet, einem Künstler, der bald von Anonymität angelockt wurde. Es ist unklar, was - wenn überhaupt - unter dem Dollie-Logo zwischen 1959 und 1966 geschah, als Perkins mit dem Label unterschrieb. Die ersten Platten waren von 101 bis 103 nummeriert, als Perkins dem Label beitrat, hatten sie mit 500 wieder angefangen, was darauf hindeutet, dass es eine Pause von einigen Jahren gab. Ein Schluckauf war zweifellos der Tod von Jim Denny im Jahr 1963. Das Geschäft wurde von seinen Söhnen John und Bill Denny übernommen, die Webb Pierce bald nach der Übernahme der Kontrolle übernahmen. Als sie Dollie wiederbelebt haben, haben sie einen Vertriebsvertrag mit Laurie Records ausgehandelt, einem Label, das nicht gerade für seine Marktdurchdringung auf dem Land bekannt ist. Eine Überlegung beim Relaunch von Dollie mag der Erfolg gewesen sein, den Cedarwoods Hauptkonkurrent Acuff-Rose mit seinem Hick-ory-Label erzielt hat. Hickory war oft nicht mehr als ein Altersheim für Künstler, die mit den Acuff-Rose, die anderswo keinen Deal landen konnten, wie Roy Acuff und später Don Gibson, aber 1965 waren sie so heiß wie mit den New Beats, Donovan, Bob Luman und Ernest Ashworth. Sogar Roy Acuff hat in diesem Jahr einen Hit für sie abgegeben. John Denny bestreitet mit Nachdruck, dass das, was Acuff-Rose tat, einen Einfluss auf das hatte, was er und sein Bruder taten, aber diese Erklärung klingt ein wenig hohl. Für Perkins bedeutete das Ende des Decca-Vertrages 1965 eine der schlimmsten Zeiten in seinem Leben. Nach einer Europa-Tournee Ende 1965 kehrte Perkins mit der Überzeugung nach Hause zurück, dass er das Musikgeschäft aufgeben sollte. Er nutzte die Tantiemen der Beatles-Aufnahmen, um ein 108 Morgen großes Fai in der Nähe von Jackson zu kaufen. Er

Anbieter: Bear Family Recor...
Stand: 19.02.2019
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Meine Freunde Tigger & Puuh: Die Schatzsuche
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ABENTEUER IM HUNDERTMORGENWALD! Hurra! Ein Tag zum Honigschlecken! Die Kappe nehmen, den Roller schnappen und mit Winnie Puuh, Tigger, Darby und der gesamten Mannschaft auf den Weg machen - zu Spiel, Spaß und lustigen neuen Geheimnissen im Hundertmorgenwald! Sobald es einen neuen Fall zu lösen oder Geheimnisse aufzudecken gilt, nehmen die Superdetektive die Spur auf. Ob sie einen Piratenschatz suchen, die Spur eines vermissten Welpen verfolgen oder einen Tiggerschen Schluckauf heilen - wenn ihnen jemand bei ihren Abenteuern zur Seite steht, ist alles möglich! Mit grenzenlosem Spaß, herrlicher Musik und wunderbaren Überraschungen unterstreicht Meine Freunde Tigger & Puuh die Magie der Freundschaft und das Glück, das man verspürt, wenn man anderen hilft.

Anbieter: trade-a-game
Stand: 24.04.2019
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Magnogrip Magnetisches Armband Schwarz
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Dass Nägel und Schrauben ihren sinnvollsten Zweck erfüllen, wenn sie sich in einer Wand befinden, ist eine altbekannte Weisheit. Aber diejenigen, die häufig damit beschäftigt sind, Nägel und Schrauben in genau diese Wände zu bekommen, die kennen noch eine ganz andere Weisheit: Es ist verdammt schwierig, die Nägel und Schrauben zur rechten Zeit am rechten Ort zu haben!Soll man sie im Mund festhalten? Möglicher Schluckauf, Drang zum Gähnen oder Schluckreflex sprechen dagegen.Also stattdessen in der Hosentasche aufbewahren? Mindestens ein Nagel zeigt dann sicher nach oben, sodass du dir die Spitze unter den Fingernagel jagst und du zwei Wochen lang einen wunden Finger hast.Dann vielleicht auf die Leiter legen? Da rollen sie nur runter.Aber weißt du, was du beim Hämmern und Schrauben immer griffbereit hast? Dein Handgelenk. Magnogrip ist daher ein magnetisches Armband, an dem du deine Nägel, Schrauben, Bohrer und anderen kleinen magnetischen Teile befestigen kannst. Das ist dann ungefähr so, als hättest du beim Heimwerkeln noch einen dritten Arm zur Verfügung. Und wenn irgendwas cool ist, dann ist es ja wohl ein dritter Arm.Produktmerkmale Magnogrip:Magnetarmband zum einfachen Festhalten von Nägeln und Schrauben an deinem ArmHergestellt aus robustem Segeltuch mit starkem MagnetenMaße Magnogrip: 35,5 x 9 cmMaximaler Umkreis: 30 cm

Anbieter: CoolStuff.de
Stand: 22.03.2019
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Magnogrip Magnetisches Armband Rot
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Dass Nägel und Schrauben ihren sinnvollsten Zweck erfüllen, wenn sie sich in einer Wand befinden, ist eine altbekannte Weisheit. Aber diejenigen, die häufig damit beschäftigt sind, Nägel und Schrauben in genau diese Wände zu bekommen, die kennen noch eine ganz andere Weisheit: Es ist verdammt schwierig, die Nägel und Schrauben zur rechten Zeit am rechten Ort zu haben!Soll man sie im Mund festhalten? Möglicher Schluckauf, Drang zum Gähnen oder Schluckreflex sprechen dagegen.Also stattdessen in der Hosentasche aufbewahren? Mindestens ein Nagel zeigt dann sicher nach oben, sodass du dir die Spitze unter den Fingernagel jagst und du zwei Wochen lang einen wunden Finger hast.Dann vielleicht auf die Leiter legen? Da rollen sie nur runter.Aber weißt du, was du beim Hämmern und Schrauben immer griffbereit hast? Dein Handgelenk. Magnogrip ist daher ein magnetisches Armband, an dem du deine Nägel, Schrauben, Bohrer und anderen kleinen magnetischen Teile befestigen kannst. Das ist dann ungefähr so, als hättest du beim Heimwerkeln noch einen dritten Arm zur Verfügung. Und wenn irgendwas cool ist, dann ist es ja wohl ein dritter Arm.Produktmerkmale Magnogrip:Magnetarmband zum einfachen Festhalten von Nägeln und Schrauben an deinem ArmHergestellt aus robustem Segeltuch mit starkem MagnetenMaße Magnogrip: 35,5 x 9 cmMaximaler Umkreis: 30 cm

Anbieter: CoolStuff.de
Stand: 15.03.2019
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Magnogrip Magnetisches Armband Blau
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Dass Nägel und Schrauben ihren sinnvollsten Zweck erfüllen, wenn sie sich in einer Wand befinden, ist eine altbekannte Weisheit. Aber diejenigen, die häufig damit beschäftigt sind, Nägel und Schrauben in genau diese Wände zu bekommen, die kennen noch eine ganz andere Weisheit: Es ist verdammt schwierig, die Nägel und Schrauben zur rechten Zeit am rechten Ort zu haben!Soll man sie im Mund festhalten? Möglicher Schluckauf, Drang zum Gähnen oder Schluckreflex sprechen dagegen.Also stattdessen in der Hosentasche aufbewahren? Mindestens ein Nagel zeigt dann sicher nach oben, sodass du dir die Spitze unter den Fingernagel jagst und du zwei Wochen lang einen wunden Finger hast.Dann vielleicht auf die Leiter legen? Da rollen sie nur runter.Aber weißt du, was du beim Hämmern und Schrauben immer griffbereit hast? Dein Handgelenk. Magnogrip ist daher ein magnetisches Armband, an dem du deine Nägel, Schrauben, Bohrer und anderen kleinen magnetischen Teile befestigen kannst. Das ist dann ungefähr so, als hättest du beim Heimwerkeln noch einen dritten Arm zur Verfügung. Und wenn irgendwas cool ist, dann ist es ja wohl ein dritter Arm.Produktmerkmale Magnogrip:Magnetarmband zum einfachen Festhalten von Nägeln und Schrauben an deinem ArmHergestellt aus robustem Segeltuch mit starkem MagnetenMaße Magnogrip: 35,5 x 9 cmMaximaler Umkreis: 30 cm

Anbieter: CoolStuff.de
Stand: 15.03.2019
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Harry Potter und der Gefangene von Askaban
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Die Dementoren kommen, und Harry braucht seine Freunde mehr denn je. Im Videospiel Harry Potter und der Gefangene von Askaban, das gleichzeitig mit dem neuen Film veröffentlicht werden soll, kehren Harry Potter und seine Freunde Ron Weasley und Hermine Granger als Teenager im dritten Schuljahr zur Hogwarts-Schule für Zauberei und Hexerei zurück. Hier treffen sie auf den Geheimnis umwobenen Sirius Black, der kurz zuvor aus dem berühmten Zauberer-Gefängnis Askaban ausgebrochen ist. Zum ersten Mal ermöglicht das Gameplay dem Spieler ein Gemeinschaftsspiel, d.h. er kann das Spiel sowie seine Missionen und Herausforderungen als Harry, Ron und Hermine spielen und hat dabei einzigartige individuelle Fähigkeiten und Zaubersprüche zur Verfügung. Die drei Freunde müssen ihre Stärken vereinen und fantastische neue Zaubersprüche lernen, um den gruseligsten aller bisherigen Gegner zu besiegen: die Dementoren, die gefürchteten Wächter des Askaban-Gefängnisses. Vom Anfang im Hogwarts-Express bis zum großen Finale am Ufer des großen Sees in Hogwarts wird das Videospiel Harry Potter und der Gefangene von Askaban den Spieler völlig in den Bann der fiktiven Welt Harry Potters ziehen, mit bezauberndem Gameplay, atemberaubenden Umgebungen und einer Grafik, die der Welt der Magie so liebevoll Leben einhaucht, dass jeder, der die Filme gesehen hat, begeistert sein wird. Der Spieler wird auch auf viele neue Charaktere und Kreaturen stoßen, sich in vielen Mini-Games bewähren, auf einem Hippogreif fliegen und mit der Karte des Rumtreibers nie zuvor entdeckte Gebiete von Hogwarts erforschen können. Außerdem kann er seine Freunde in der aufregendsten aller bisherigen Harry Potter-Spielerfahrungen herausfordern. FEATURES: - In die Rolle von Harry, Ron und Hermine schlüpfen, um die Geheimnisse von Hogwarts zu lüften - Begegnung mit dem Dementor - Wird sich der Spieler gegen die gefürchteten Wächter von Askaban durchsetzen können? - Flug auf Seidenschnabel - Ein Flug auf dem Hippogreif über die Türme von Hogwarts. Seine enorme Stärke kann in diesem Abenteuer sehr hilfreich sein - Brandneue Zaubersprüche - Kreaturen gefrieren lassen, Flammen speiende Drachen steuern und einen Patronus heraufbeschwören - Minigames für zwei Spieler - Einschließlich Duellierclub oder Besenrennen - Fantastisches EyeToy-Spiel nach Schulschluss: Zunächst werden die Spieler durch den Sprechenden Hut in eines der Häuser von Hogwarts eingeteilt. Danach bieten sechs verschiedene Minigames Spaß für bis zu vier Spieler, z.B.: * Schokofrösche: Klatsch in die Hände, um einen Schokofrosch zu fangen und eine nette Schokosauerei zu veranstalten * Knallpoker: Eine beliebte Freizeitbeschäftigung junger Zaubererschüler in Hogwarts. Bei Knallpoker müssen die Karten der Spieler mit der Knallkarte zusammenpassen, um eine Explosion zu erzeugen und damit die Punktzahl in die Höhe zu treiben. Verkettet man passende Karten miteinander, gibt es noch mehr Explosionen und natürlich auch Punkte * Suchertraining: Jetzt kann jeder seine/ihre Sucherfähigkeiten verbessern, indem er/sie den Goldenen Schnatz jagt - aber Vorsicht vor den Klatschern * Zonkos Scherzartikelladen: Es gibt nur einen Weg, Mistbomben aufzuhalten! Mit Rülpspulver explodieren die Mistbomben, durch Schluckauf-Drops springen Sie herum und durch Stinkbomben werden sie ganz langsam.

Anbieter: trade-a-game
Stand: 24.04.2019
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